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GeCube Radeon 9600 Pro - HIRC
GeCube Radeon 9600 Pro
Autore: Antonio Trapanese
Data: 10/10/2003

Caratteristiche tecniche

Architettura multichip

No

Numero chip

1

Processo produttivo

0,13 micron

Numero transistor

76 milioni

Interfaccia

AGP 8X (AGP 2.0/3.0)

Quantitą RAM

128MB

Tipo di RAM

DDR

Numero Pipeline

4

Textures per Pipeline

1

Ampiezza bus RAM

128-bit

Core clock

400MHz

RAM Clock

300MHz

RAMDAC

2x 400MHz + 1x TMDS da 165MHz

Fill-rate (Single-texturing)

1600Mpixel/s

Fill-rate (Multi-texturing)

1600Mtexel/s

Banda passante memoria

9,6GB/s

Hidden Surface Removal

Parziale, HyperZ III+

Full Scene Anti Aliasing

Si, SmoothVision 2.1

Supporto doppio monitor

Si, Hydravision

Connettori I/O video

D-Sub 15 poli, DVI-D, S-Video

Compatibilitą DirectX

DirectX 9

Versione Vertex Shader

2.0

Unitą Vertex Shader

2 unitą

Poligoni al secondo

200 milioni

Versione Pixel Shader

2.0

Unitą Pixel Shader

4

Effetti cinematici

Si, tramite pixel e vertex shader

Sistemi operativi supportati

Windows 95/98/ME/NT/2000/XP


Pagina precedente:
Il manuale
Pagina successiva:
La scheda: layout e qualitą costruttiva

Introduzione
Il posizionamento sul mercato
Breve analisi dell`architettura
Il manuale
Caratteristiche tecniche
La scheda: layout e qualitą costruttiva
Configurazione e modalitą di prova
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